Problem z załadowaniem strony? Kliknij tutaj

projekt Nr 38

38. „Kutno Mówi” – Interaktywny Szlak Historii i Sportu


Skrócony opis

Projekt zakłada innowacyjny pomysł na montaż  3 inteligentnych punktów (stacji) w mieście, które przedstawią historię sportu miasta. Główną osią działań jest utrwalenie lokalnego dziedzictwa niematerialnego poprzez tzw. oral history (historię mówioną). Finałem projektu będzie ukazanie zebranego materiału zarówno w formie tradycyjnego druku, jak i w nowoczesnym formacie audio-reportaży online.

Opis projektu

Projekt zakłada trwałe ocalenie od zapomnienia oraz utrwalenie lokalnego dziedzictwa niematerialnego poprzez realizację założeń tzw. oral history (historii mówionej). Główną osią przedsięwzięcia jest stworzenie otwartego, cyfrowego archiwum opowieści mieszkańców Kutna i zapewnienie do niego powszechnego, bezpłatnego dostępu w przestrzeni miejskiej oraz w sieci. W ten sposób inicjatywa zafunkcjonuje jako nowoczesne archiwum społeczne miasta.
Nazwa projektu: „Kutno Mówi” – Interaktywny Szlak Historii i Sportu
1. Rozszerzony opis projektu
1. Istota i cele projektu
Głównym założeniem projektu jest ocalenie od zapomnienia oraz utrwalenie lokalnego dziedzictwa niematerialnego Kutna poprzez realizację założeń tzw. historii mówionej (oral history). Inicjatywa ta ma na celu stworzenie cyfrowego archiwum społecznego miasta, budowanego bezpośrednio przez jego mieszkańców.
Filar projektu stanowi szeroka partycypacja społeczna. Do podzielenia się swoimi wspomnieniami, unikalnymi historiami i anegdotami związanymi z rozwojem miasta zaproszeni zostaną m.in. byli sportowcy, działacze sportowi, ludzie kultury oraz wszyscy wieloletni mieszkańcy, których relacje stanowią bezcenną wartość historyczną dla przyszłych pokoleń.
2. Infrastruktura miejska i lokalizacja
W ramach projektu w przestrzeni publicznej powstaną 3 interaktywne punkty pamięci (stacje z ławeczkami) wyposażone w specjalne oznakowanie. Lokalizacje zostały dobrane tak, aby zapewnić optymalną dostępność w miejscach o dużym natężeniu ruchu:
• W pobliżu dworca PKP – punkt powitalny, łączący tożsamość miasta z nowoczesnością.
• Na Zielonej Osi – przestrzeń rekreacyjna, sprzyjająca zatrzymaniu się i odpoczynkowi.
• Przy Aquaparku Kutno – nowoczesne centrum sportowo-rekreacyjne, idealnie korespondujące z wątkami sportowymi projektu.
3. Kanały upowszechniania i dostępność materiałów
Zebrane relacje audio zostaną profesjonalnie zarchiwizowane i udostępnione mieszkańcom w sposób bezpłatny i wielokanałowy:
• Cyfrowe audio (Podcasty): Nagrania zostaną opublikowane w formie serii podcastów na oficjalnej stronie internetowej miasta lub Miejskiej Biblioteki Publicznej.
• Szybki dostęp (Kody QR): Bezpośrednio przy dedykowanych ławeczkach znajdą się kody QR, które po zeskanowaniu smartfonem natychmiast przekierują użytkownika do ścieżki dźwiękowej z historią przypisaną do danego miejsca.
• Wersja drukowana (Transkrypcje): Wywiady zostaną spisane i opublikowane w formie tekstowej w specjalnych wydaniach prasy lokalnej.
4. Elementy innowacyjne (Rozszerzona Rzeczywistość - AR)
W celu uatrakcyjnienia punktów projekt przewiduje zastosowanie nowoczesnych technologii. Na tablicach informacyjnych umieszczone zostaną markery rozszerzonej rzeczywistości (AR). Po skierowaniu aparatu telefonu na dany punkt, na ekranie smartfona wyświetli się historyczny obraz zsynchronizowany z obecną przestrzenią. Użytkownik będzie mógł zobaczyć np. archiwalne zdjęcie dawnego stadionu lub historycznego meczu baseballowego nałożone bezpośrednio na współczesny widok otoczenia.


Uzasadnienie

Mieszkańcy stają się współtwórcami projektu, ich własna historia.
Głosy najstarszych kutnowskich sportowców czy kibiców zostaną zapisane cyfrowo i fizycznie (w Zeszytach) na dekady - ocalenie od zapomnienia
Miasto zyskuje unikalny szlak turystyczny, który łączy materiały drukowane (np. prasa, zeszyty regionalne) z najnowszym (AR, podcasty).

Projekt jest ogólnodostępny

Tak

Status projektu

Zweryfikowany pozytywnie

Komentarz

Projekt uzyskał pozytywną ocenę formalną i merytoryczną (w tym prawną). Projekt został dopuszczony do głosowania.